Hladkosť podložky pod myš
Hladkosť je rozdelená do dvoch pojmov. Shun: Používa sa hlavne na meranie rovinnosti povrchu podložky pod myš a či dokáže zabezpečiť stabilný a rovnomerný pohyb myši. Klzký: Vzťahuje sa na hladkosť myši, keď sa pohybuje po povrchu podložky pod myš. Čím vyšší sklz, tým plynulejší pohyb myši. Kvantitatívne povedané, myš je tlačená rovnakým smerom a silou a čím väčšia je vzdialenosť pohybu, tým väčší je sklz. Faktory, ktoré ovplyvňujú sklz, sú sklz samotného materiálu, tvar textúry povrchu a usporiadanie. Tento ukazovateľ je zároveň najdôležitejším faktorom ovplyvňujúcim výkonnosť nasledujúcich ukazovateľov. Mikroprevádzka: Mikroprevádzka v hrách FPS označuje mierny pohyb myši na malej ploche. Dôležitým faktorom, ktorý určuje kvalitu mikromanipulácie, je miera trenia pri rýchlom štarte myši, čo je takzvaný rýchly štart. Čím menšie je trenie, tým nižšia je náročnosť mikrooperácie a naopak. Mikrooperácie RTS hier väčšinou odkazujú na počet efektívnych operácií, ktoré môže hráč dokončiť za jednotku času. Čím viackrát, tým nižšia je chybovosť a tým silnejšia je schopnosť mikrooperácie.
